MENU

Τεστ Πληροφορικής: Σωστό-Λάθος

Να επιλέξετε τη σωστή απάντηση σε καθεμία από τις ερωτήσεις που ακολουθούν.
Προσοχή:

  1. Θα πρέπει να απαντηθούν όλες οι ερωτήσεις.
  2. Η κάθε ερώτηση έχει μοναδική απάντηση.

Παρακαλούμε συμπληρώστε τα προσωπικά σας στοιχεία:

1. 
Υπερχείλιση έχουμε όταν ωθήσουμε ένα στοιχείο σε μια ήδη γεμάτη στοίβα.

2. 
Οι δυναμικές δομές δεδομένων αποθηκεύονται πάντα σε συνεχόμενες θέσεις μνήμης.

3. 
Οι λογικές τιμές είναι οι εξής: ΟΧΙ, ΚΑΙ, Ή.

4. 
Μετά από την εκτέλεση της εντολής \[Σ\leftarrow Σ + Α\], η τιμή της μεταβλητής Σ είναι πάντοτε μεγαλύτερη από την τιμή που είχε πριν από την εκτέλεση της εντολής.

5. 
Η ταξινόμηση είναι μια από τις βασικές λειτουργίες επί των δομών δεδομένων.

6. 
Οι στατικές δομές στηρίζονται στην τεχνική της δυναμικής παραχώρησης μνήμης.

7. 
Κάθε βρόχος που υλοποιείται με την εντολή ΟΣΟ … ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ μπορεί να γραφεί και με χρήση της εντολής ΓΙΑ … ΑΠΟ … ΜΕΧΡΙ.

8. 
Σε μια δομή δεδομένων η διαγραφή αποτελεί την αντίστροφη πράξη της συγχώνευσης.

9. 
Μεταξύ των υποπρογραμμάτων δεν πρέπει να υπάρχει ανεξαρτησία.

10. 
Σκοπός της ταξινόμησης είναι να διευκολυνθεί στη συνέχεια η αναζήτηση των στοιχείων του ταξινομημένου πίνακα.

11. 
Τα στοιχεία ενός πίνακα μπορούν να αποτελούνται από δεδομένα διαφορετικού τύπου.

12. 
Κάθε υποπρόγραμμα μπορεί να σχεδιαστεί, να αναπτυχθεί και να συντηρηθεί αυτόνομα.

13. 
Στην αριθμητική έκφραση \[Α * Β\] ^ \[Γ\] εκτελείται πρώτα ο πολλαπλασιασμός.

14. 
Ο βρόχος Για κ από \[−4\] μέχρι \[−3\] εκτελείται ακριβώς δύο φορές.

15. 
Πολύ συχνά οι εντολές που έχουν γραφτεί με εμφωλευμένα ΑΝ μπορούν να γραφτούν πιο απλά χρησιμοποιώντας σύνθετες εκφράσεις ή την εντολή επιλογής ΑΝ… ΤΟΤΕ… ΑΛΛΙΩΣ_ΑΝ.

16. 
Για τη γραφική απεικόνιση της δομής ενός προβλήματος χρησιμοποιείται συχνά η διαγραμματική αναπαράσταση.

17. 
Αν \[Α = 2\], \[Β = 3\], \[Γ = 4\] και \[Δ = ΑΛΗΘΗΣ\], τότε η τιμή της έκφρασης \[(Β * Γ > Α + Β) ΚΑΙ (ΟΧΙ(Δ))\] είναι ΑΛΗΘΗΣ.

18. 
Οι πίνακες περιορίζουν τις δυνατότητες του προγράμματος.

19. 
Όταν ένα υποπρόγραμμα καλείται από διαφορετικά σημεία του προγράμματος, οι πραγματικές παράμετροι πρέπει να είναι οι ίδιες.

20. 
Σκοπός της ιεραρχικής σχεδίασης είναι η διάσπαση του προβλήματος σε μια σειρά από απλούστερα υποπροβλήματα.

21. 
Οι εκφράσεις διαμορφώνονται από τους τελεστέους και τους τελεστές.

22. 
Σε μια δομή επανάληψης μπορεί να εμφανιστούν λογικά λάθη που σχετίζονται με τη συνθήκη επανάληψης ή τερματισμού.

23. 
Ένα πρόγραμμα σε γλώσσα μηχανής χρειάζεται μεταγλώττιση.

24. 
Ο τελεστής ΚΑΙ αντιστοιχεί στη λογική πράξη της σύζευξης.

25. 
Η πιο απλή μορφή αναζήτησης στοιχείου σε πίνακα είναι η σειριακή μέθοδος.

26. 
Κατά την κλήση ενός υποπρογράμματος η πραγματική παράμετρος και η αντίστοιχη τυπική της είναι δυνατόν να έχουν το ίδιο όνομα.

27. 
Κατά την εκτέλεση ενός προγράμματος μπορεί να αλλάζει η τιμή και ο τύπος μιας μεταβλητής.

28. 
Με τη λειτουργία της συγχώνευσης, δύο ή περισσότερες δομές δεδομένων συνενώνονται σε μία ενιαία δομή.

29. 
Το πρόγραμμα Συντάκτης εντοπίζει τα συντακτικά λάθη του προγράμματος.

30. 
Δεν υπάρχουν δομές δεδομένων δευτερεύουσας μνήμης.

    +30

    CONTACT US
    CALL US